Про World Of Warcraft


« Альянс   |   Словник термінів »

Щоб розвинути ідею героїчних пригод з друзями, в грі World of Warcraft є таке поняття як підземелля (dungeon ). Такі підземелля в світі створюються спеціально для кожної групи шукачів пригод, яка потрапляє в них. Кожного разу, коли група стикається з подібним випадком, особливе, несхоже на інші підземелля, з’являється тільки для неї.
Це означає, що ніякі інші гравці не можуть потрапити туди і перешкодити групі набувати ігрового досвіду, не можуть вкрасти здобич або скарби у цього загону. Гравці кожної групи, що отримала своє власне підземелля, отримують всі переваги одиночної ролевої гри, а до того ж насолоджуються веселістю online-гри з товаришами.

Не дивлячись на те, що такі підземелля неймовірно складні, все-таки там забавно. У них заховані особливо цінні скарби, що ваблять гравців досліджувати їх глибини. Могутніші вороги закликають сильних монстрів, які ускладнюють виживання в підземеллях. До того ж ці області щільніше населені монстрами і є будинком для деяких найбільш унікальних і могутніх супротивників.

Вперше підземелля стають доступні гравцям, що досягли 13-19 рівнів.



Битви Гравець проти Гравця (PVP)

Битви гравець проти гравця займають велике місце в World of Warcraft. Проте, творці гри враховують те, що гравці дуже по-різному відносяться до цього моменту. Так, Blizzard переконалися, що при запуску повинно існувати два разних типу серверів. На першому типі серверів (Normal сервера або PVE, а також RP), PVP битви повністю узгоджені.
Інші гравці не можуть атакувати вас до тих пір, поки ви самі цього не захочете. На другому типі серверів - Гравець проти Гравця (PVP сервера або RPPvP), на таких серверах вас можуть атакувати гравці з іншої фракції без попередження.


Tags: , , , , , ,

World Of Warcraft


Схожі записи